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ARVR交互设计工作坊(2024春季)
AI+生成式教学过程共创
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ARVR交互设计工作坊(2024春季)
思维训练
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选择活动第三章 可用性探讨Usability
第三章 可用性探讨Usability
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选择活动3.1 AR/VR相关应用的实例介绍
3.1 AR/VR相关应用的实例介绍
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选择活动3.2 AR/VR 的可用性探讨
3.2 AR/VR 的可用性探讨
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选择活动3.3 AR/VR相关应用的可用性分析·学生案例
3.3 AR/VR相关应用的可用性分析·学生案例
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选择活动ARVR可用性十大原则是什么?谈谈你们的想法
ARVR可用性十大原则是什么?谈谈你们的想法
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选择活动【作业一】以小组形式,选取一款ar/vr游戏进行游戏体验与可用性分析。
【作业一】以小组形式,选取一款ar/vr游戏进行游戏体验与可用性分析。
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选择活动【作业一】往期优秀作品案例参考
【作业一】往期优秀作品案例参考
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选择活动Usability_Evaluation
Usability_Evaluation
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