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AI生成训练参考
1 交互设计概述
2.1 互动媒体概述
2.2 互动媒体的基本元素
2.3 互动媒体的设计方法
3.1 创意交互设计的本体语言
3.2 创意交互设计模式
3.3 创意交互体验设计
4.1 交互软件
4.2 交互硬件
4.3 智能交互前沿技术
4.4 人工智能对创意交互设计的影响
5.1 设计方案
5.2 概念方案(交互语义)
5.3 素材的收集、选择(交互语汇)
5.4 创意交互设计与制作(交互语法)
5.5 案例一:游戏《孙悟空三打白骨精》
5.6 案例二:交互海报《点线面》
5.7 案例三:交互海报《抑 . 愈》
6.1 Jen Seevinck
6.2 Ernest Edmonds
6.3 Sean Clark
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